STEM_PLAY: Impulsando el talento femenino en STEM

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EL PROBLEMA

EL PROBLEMA

En el Perú, solo el 11 % de las mujeres mayores de 17 años elige carreras STEM, frente al 31,9 % de los hombres. Esta brecha responde a estereotipos de género presentes desde edades tempranas y a la falta de herramientas que acerquen estas disciplinas a las jóvenes.

LA SOLUCIÓN

LA SOLUCIÓN

STEM_Play es un videojuego educativo diseñado para motivar a estudiantes de secundaria a explorar carreras STEM de manera interactiva.

¿CÓMO FUNCIONA?

¿CÓMO FUNCIONA?

  • Avatares personalizables
  • Retos basados en situaciones reales
  • Exploración de carreras como medicina, ingeniería y matemática
IMPACTO

IMPACTO

  • Fomenta el interés en carreras STEM
  • Promueve la toma de decisiones vocacionales informadas
  • Amplía las oportunidades y perspectivas para las jóvenes