Ingeniería de Sistemas

Destacan realización del Game Jam Plus en la Ulima

El diario El Comercio resaltó la realización del Game Jam Plus 2023-2024 del 20 al 22 de octubre en la Universidad de Lima. La maratón global de desarrolladores de videojuegos de todos los niveles, desde principiantes hasta expertos, contó con capacitaciones y mentorías virtuales. Además, el GJ+ elegirá a los mejores competidores de la región, quienes participarán en la gran final del 11 de marzo al 26 de abril de 2024 en Río de Janeiro (Brasil).

Vulnerabilidad ante ataques cibernéticos

La revista La Cámara, de la Cámara de Comercio de Lima, realizó un reportaje sobre la vulnerabilidad a la que están expuestas las empresas y las entidades del Estado ante ataques cibernéticos como el hackeo o la estafa. Al respecto, entrevistaron a Raúl Díaz y Carlos Torres, especialistas y docentes de la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Lima, con el fin de conocer recomendaciones para evitar caer en este tipo de fraude.

Game Jam Plus inicia hoy en la Ulima y va hasta el domingo

A partir de hoy y hasta el domingo, la Universidad de Lima será sede de la maratón y aceleración de desarrollo de juegos más grande del mundo, creada por un movimiento colaborativo y sin fines de lucro, informó TV Perú Noticias. Se trata de la Game Jam Plus, que acogerá a desarrolladores de videojuegos de 34 países. Este evento tiene como objetivo transformar los juegos más destacados en productos comerciales, con el fin de captar la atención de inversores globales y consolidarse como un actor principal en la economía creativa a nivel mundial.

Videojuegos, diseño y creatividad este fin de semana en la Universidad de Lima

El mundial de desarrollo de videojuegos más grande de todos llegó al Perú y su sede será la Universidad de Lima, informó el diario Correo en su edición web. Se trata de la octava edición de la Game Jam Plus, que tiene como objetivo fomentar la innovación y la experimentación. Asimismo, su misión es transformar los juegos más destacados en productos comerciales, con el fin de captar la atención de inversores globales y de consolidarse como un actor principal en la economía creativa a nivel mundial.

Se inauguró el voluntariado de innovación y digitalización para niñas

La sesión inaugural del voluntariado “Innovación y digitalización. Tecnología para las niñas”, organizado por el Centro de Sostenibilidad (Responde Ulima) en coordinación con la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Lima, se llevó a cabo el 25 de septiembre en la Sala Multipropósito del Edificio F1 de nuestro campus.

Webinar: La organización del futuro. El impacto de la IA generativa y el rol de las personas

La IA generativa promete un impacto significativo en las empresas y en la economía durante la próxima década. Esta tecnología está llamada a transformar radicalmente la forma de trabajar. Así, resulta necesario reflexionar sobre cómo las organizaciones van a actuar para mantenerse al día y evaluar las estrategias, estructuras y enfoques de talento que deben adoptar los líderes de las empresas para preparar a sus organizaciones para un futuro impulsado por la IA.

Desarrolladores de videojuegos de 34 países competirán en la Game Jam Plus

La web especializada en videojuegos Gamecored informó que la Universidad de Lima será sede en Perú de la edición 2023-2024 de la Game Jam Plus, una modalidad presencial de este evento global que reunirá a desarrolladores de videojuegos de 34 países. Este año, en su octava edición, el evento se llevará a cabo del viernes 20 al domingo 22 de octubre. Nuestra Casa de Estudios acogerá a desarrolladores de todos los niveles, quienes accederán previamente a mentorías virtuales dirigidas por destacados especialistas.

Miércoles de Ingeniería: Ciberseguridad como enfoque para proteger la identidad en línea

Con la evolución de la tecnología, también evoluciona el cibercrimen. La complejidad criminal es cada vez más sofisticada en el actual entorno digital. Mediante ejemplos reales y casos ilustrativos, esta charla proporcionará una comprensión clara de cómo los ciberdelincuentes operan en el mundo digital actual. El objetivo de esta charla es inspirar una cultura de ciberseguridad y facilitar a los participantes las herramientas necesarias para enfrentar los desafíos de un mundo digital en constante evolución.

Maratón de videojuegos más grande del mundo se realizará en la Ulima

Del 20 al 22 de octubre, desarrolladores de videojuegos de 34 países se reunirán en la Game Jam 2023-2024, que se realizará en nuestro país y que tendrá como sede a la Universidad de Lima, destacó la agencia Andina. El propósito de este evento internacional es fomentar la inspiración y el desarrollo de la economía creativa a través de la creación de nuevos juegos y empresas.

Análisis de datos aplicados al ‘marketing’ y otras disciplinas

La disrupción digital no es ajena al marketing, disciplina que se ha sofisticado en los últimos años en muchos aspectos, como en el manejo de la data para llegar de manera correcta al cliente. Los cambios que se han producido en esta y en otras áreas, y que ve día a día, como socio asociado en la consultora McKinsey, los abordó Gerhard Schreiber en el seminario Lo Mejor del Marketing 2023, un evento anual de la Carrera de Marketing de la Universidad de Lima.

Uso de la inteligencia artificial para potenciar la gestión TI en las empresas

La Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima y el Observatorio Tecnológico Ulima organizaron el 29 de septiembre el webinar “Implicancias de la gestión de infraestructura de tecnologías de la información con inteligencia artificial generativa”. La exposición estuvo a cargo de nuestro docente Carlos Torres Paredes.

Charla informativa: Leveraging the AI landscape in Canada

La Dirección de Cooperación Externa e Internacionalización y la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima te invitan a participar en esta charla informativa, donde tendrás la oportunidad de conocer las tendencias actuales en el campo de la inteligencia artificial y la ciencia de datos en Canadá, así como la contribución de instituciones como McGill Analytics para resolver desafíos empresariales.

Importante: La charla se dictará en idioma inglés, sin traducción.

Alumnos y egresados Ulima crearon videojuegos sobre física cuántica en evento internacional

El Círculo de Videojuegos de la Universidad de Lima participó por primera vez en la novena edición de Quantum Game Jam. Se trata de un evento de videojuegos organizado en Finlandia, en el que distintos grupos de concursantes, entre estudiantes y egresados Ulima de las carreras de Comunicación e Ingeniería de Sistemas, se unieron para lograr la tarea de desarrollar videojuegos alrededor de una temática específica en tiempo récord.

Equipo de alumnas Ulima llega a la final de hackathon de la NASA

El equipo interdisciplinario Experimento 625 de la Universidad de Lima fue elegido como finalista en el NASA Space Apps Challenge Lima 2023. La hackathon mundial de aplicativos espaciales eligió el proyecto The Water Path como uno de los diez finalistas que representará al Perú en las etapas internacionales de evaluación de la NASA. La aplicación consiste en un juego de aventuras educativo que ayuda a comprender mejor el recorrido del agua y cómo su disponibilidad se ve afectada por el clima cambiante.

Casos exitosos de propuestas de investigación en la Carrera de Ingeniería de Sistemas

La Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima organizó el 28 de septiembre el coloquio “Casos exitosos de estudiantes y egresados de Ingeniería de Sistemas en la elaboración de la propuesta de investigación”. En este encuentro virtual, egresados y alumnos de la Carrera mostraron los resultados de las investigaciones desarrolladas para sus respectivos procesos de titulación, y compartieron dudas, ideas y recomendaciones con el fin de enriquecer y mejorar sus estrategias para la elaboración de sus trabajos de investigación.

Tecnología aplicada a un emprendimiento de robots de monitoreo

A Claudia Akamine le gusta el box, la tecnología e idear planes para satisfacer a los clientes. Junto con su esposo Francisco Cuéllar, ha creado un emprendimiento de robots de monitoreo, que inspeccionan, digitalizan y diagnostican infraestructura en poco tiempo y en lugares de difícil acceso para el ser humano. 

Universidad de Lima será sede de la Game Jam Plus 2023-2024

La Universidad de Lima será sede en Perú de la edición 2023-2024 de la Game Jam Plus, una modalidad presencial de este evento global que reunirá a desarrolladores de videojuegos de varios países.

Café IA: Uso de la IA para la investigación educativa, la ética y las aplicaciones

El ciclo de conversatorios "Café IA" tiene como objetivo intercambiar experiencias sobre el uso de inteligencia artificial en la práctica del docente universitario. Los moderadores, miembros del Observatorio Tecnológico, plantearán algunos posibles usos de las aplicaciones de IA e implicancias y recibirán nuevas propuestas de los asistentes. Al finalizar cada reunión, se elaborará un reporte con los eventos más resaltantes del conversatorio.

Convocatoria: Game Jam+ Perú, edición 2023-2024

Game Jam+ (GJ+) es una maratón global de desarrollo de videojuegos. Su propósito es fomentar la inspiración y el impulso de la economía creativa a través de la creación de nuevos juegos y empresas. Se realiza por segunda vez en el Perú, y en su edición 2023-2024 la Universidad de Lima tendrá el honor de ser la primera sede presencial de esta destacada celebración.

Coloquio de Investigación: Casos exitosos de estudiantes y egresados de Ingeniería de Sistemas en la elaboración de la propuesta de investigación

El coloquio tiene como objetivo presentar la experiencia de estudiantes y egresados exitosos que han transitado por el proceso de la investigación (desde la propuesta de sus trabajos hasta la etapa de publicación) y fomentar el intercambio de conocimientos y estrategias para desarrollar investigaciones de fin de carrera.

Voluntariado: Innovación y digitalización. Tecnología para las niñas

El Centro de Sostenibilidad (Responde Ulima), la organización Tecky Brains y la Carrera de Ingeniería de Sistemas desarrollan el programa “Innovación y digitalización: tecnología para las niñas”, en el que alumnos de dicha carrera brindarán acompañamiento a 50 niñas de tercero, cuarto y quinto de secundaria de los colegios 1220 San José Marello y 1278 Mixto La Molina de la UGEL 06 para la creación de proyectos de código en bloques y en texto con la finalidad de introducirlas en el mundo STEM, motivarlas a crear tecnología y formarse en esta área.

VI Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas: Diseñando el presente y el futuro. Inteligencia artificial para el desarrollo sostenible

La Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Lima se complace en presentar el VI Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas (CIIS), titulado “Diseñando el presente y el futuro: inteligencia artificial para el desarrollo sostenible”.

Convocatoria: Bienvenida de Cachimbos 2023-2

Te invitamos a participar en nuestra charla presencial de bienvenida, en la que te hablaremos más sobre la Carrera de Ingeniería de Sistemas y te presentaremos a tus autoridades y futuros profesores. Además de mostrarte los alcances y las oportunidades de la Carrera, este será un espacio en el cual podrás conocer a tus compañeros.

Público e inscripción

Actividad presencial sin costo, sujeta a aforo, dirigida a los ingresantes 2023-2 de la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Lima.

Conversatorio: Diversidad en el liderazgo

En 2022, se inició el proyecto internacional "Latin American Open Data For Gender Equality Policies Focusing On Leadership In STEM" financiado por el IDRC de Canadá. El objetivo principal de esta iniciativa es contribuir a la creación y el uso de datos abiertos comparables para evaluar políticas e intervenciones que ayuden a reducir la brecha de género en las carreras de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM).

Las metas para lograr la transformación digital al 2030

Tras cinco años de trabajo de la Secretaría de Gobierno y Transformación Digital de la PCM, el Perú cuenta, por primera vez, con una Política Nacional de Transformación Digital (PNTD), que fue diseñada para cumplir una serie de objetivos de cara al 2030. Según el documento difundido por eBIZ Noticias, el plan es duplicar el ejercicio de la ciudadanía digital per cápita en cuatro capacidades o libertades digitales. Asimismo, se planteó que la población mayor de seis años incrementará al 85,7 % el uso de la capacidad de obtener información a través de medios digitales.

Ingenieros Ulima traspasan fronteras con aplicación de nutrición

Con pocas certezas, pero con entusiasmo y determinación, Piero Linares y Ulises Olave renunciaron a sus empleos fijos para emprender un negocio en el año 2019.

Soluciones tecnológicas para la competitividad en las telecomunicaciones

La Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima realizó su ciclo de conferencias Miércoles de Ingeniería con la charla “Transformación digital en las telecomunicaciones. Journey to Cloud”.

Los retos de la investigación en la Carrera de Ingeniería de Sistemas

La Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima organizó el 30 de junio el Coloquio de Investigación: Casos exitosos de estudiantes y egresados de Ingeniería de Sistemas en la selección del tema de investigación. Este encuentro virtual tuvo como finalidad compartir las experiencias de éxito de alumnos y egresados de nuestra Carrera de Ingeniería de Sistemas que han realizado sus trabajos de investigación hasta la etapa de publicación.

Analítica de datos aplicada a la industria de bebidas

La Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima organizó la charla virtual “Empresa Hexacta. Lo importante en la industria de la cerveza desde la perspectiva de la analítica de datos”, en la que se presentó el caso de éxito de Hexacta como empresa innovadora de ingeniería digital.

Café IA: Uso de la IA para la enseñanza

El ciclo de conversatorios "Café IA" tiene como objetivo intercambiar experiencias sobre el uso de inteligencia artificial en la práctica del docente universitario. Cada una de las sesiones, abordará un aspecto del modelo IATC. El moderador, un miembro del Observatorio Tecnológico, planteará algunos posibles usos de las aplicaciones de IA en el ámbito correspondiente (impacto, adquisición, transferencia o cierre) y recibirá aplicaciones alternativas y nuevas propuestas de los asistentes.

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