entretenimiento

Innovation Experience: Entretenimiento y deporte

Innovation Experience es un espacio en donde los emprendedores de la Universidad de Lima realizan sus presentaciones y cuentan sus experiencias por el audaz camino de crear su propia empresa, ser dueños de su tiempo y crear trabajo.

Público e ingreso

Actividad dirigida a la comunidad de la Universidad de Lima. Ingreso sin costo. Capacidad limitada.

Experto en estrategia de contenidos expuso sobre ‘e-sports’

Francisco Asensi, miembro asociado de la Academia Internacional de las Ciencias y las Artes Interactivas, ofreció la conferencia “E-sports, el primer fenómeno del nuevo entretenimiento del siglo XXI” el miércoles 20 de febrero en el Aula Magna A, un evento organizado por la Maestría en Dirección Estratégica de Contenidos (MDEC) de la Escuela de Posgrado de la Universidad de Lima.

Conferencia: Los ‘e-sports’, el primer fenómeno del nuevo entretenimiento del siglo XXI

Los e-sports, competiciones de videojuegos nacidas en Corea del Sur hace más de 20 años, se han convertido paulatinamente en uno de los referentes de ocio y cultura de las generaciones más jóvenes, para las cuales la conectividad y la interactividad son naturales. Junto al fenómeno del streaming, han aparecido canales dedicados exclusivamente a las emisiones de e-sports. Más allá de lo puramente competitivo, los e-sports son también una herramienta para el mundo educativo.

La charla tocará los siguientes temas:

Investigadora Ulima es consultada en revista ‘Cosas’ sobre el fenómeno de YouTube

El 9 de febrero, la revista Cosas compartió un artículo sobre la generación de los niños que crecieron con YouTube y que ven en esta plataforma no solo un espacio de información y entretenimiento, sino también un negocio.

Al respecto, Laura León, investigadora de la Universidad de Lima especializada en cultura digital, inició hace dos años un estudio sobre este movimiento en nuestra capital. 

Para leer la nota de Cosas, clic aquí.