Comunicación

Perspectivas del 'marketing' desde la industria automotriz

Su inesperado comienzo en recursos humanos le dio a Jacqueline Yon muchas herramientas que ella no esperaba. Ahora, trabaja como gerente de Marketing y Comunicación en Nissan, y una de las cosas que hace con más agrado es adaptar las estrategias globales al mercado automotor peruano.

La pandemia le dio un giro a su carrera profesional al sumergirla en el mundo digital, un terreno que está en evolución constante. Sus estudios de Comunicación en la Universidad de Lima le han ayudado a enfrentar los retos que se le han presentado en su trayectoria laboral.

Alumnos de la Facultad de Comunicación son premiados en el Effie College Perú 2023

Dos equipos de estudiantes de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima fueron galardonados en el Effie College Perú 2023, la versión de los Effie Awards para alumnos de instituciones de educación superior. La premiación se realizó en el Hotel Los Delfines el 14 de noviembre, donde los siete grupos ganadores recibieron sus diplomas y trofeos.

Proyecto Gamit de la Ulima en la ronda final de los premios QS Reimagine Education Awards 2023

El proyecto Gamit, plataforma interactiva de gamificación que ha desarrollado la Universidad de Lima y el Tecnológico de Monterrey (México), se encuentra en la ronda final del QS Reimagine Education Awards & Conference 2023, concurso que premia las iniciativas tecnológicas más innovadoras que contribuyen a la mejora de la calidad del aprendizaje.

La calidad y la innovación en primera línea

Andrés Mufarech veía a su padre administrar la pastelería El Cedro. Luego, lo vio lanzar al mercado productos que posteriormente se introdujeron en supermercados y estaciones de servicio. Él mismo y sus cinco hermanos tuvieron la responsabilidad de preparar la masa, repartir productos y atender la caja o a la clientela.

El camino hacia una reputación sólida

Marisabel Baca, subgerente de Reputación y Comunicaciones en Cálidda, comparte su trayectoria en el campo de las comunicaciones, desde sus inicios en la revista Caretas hasta su posición actual. 

Ella comenta sobre la importancia de entender las expectativas de los grupos de interés, seleccionar los canales de comunicación adecuados y elaborar una estrategia que apoye los objetivos de la empresa. Además, expresa que los conocimientos que adquirió en la Carrera de Comunicación de la Universidad de Lima le fueron de gran utilidad en su vida profesional.

“Hatun Phaqcha”, documental coproducido por la Ulima, se estrena en quechua en Puno

El largometraje documental Hatun Phaqcha, Tierra Sana, una coproducción de la Universidad de Lima a través del Centro de Creación Audiovisual (Crea) de la Facultad de Comunicación, estrenará su versión en quechua en el Teatro Municipal de Puno este 15 de noviembre, a las 18.00 horas. La actividad es parte del programa Wiñay Aru, de la Oficina Desconcentrada del Ministerio de Relaciones Exteriores en Puno, que revaloriza las lenguas quechua y aymara por medio de actividades culturales y otras iniciativas.

‘Podcast’ del Fondo Editorial estrena nuevo episodio

En el nuevo episodio del podcast Zona de Libros, del Fondo Editorial de la Universidad de Lima, Julio César Mateus, docente de la Facultad de Comunicación, se refirió a su libro Educación mediática. Emergencia y urgencia de un aprendizaje pendiente, una publicación en la que se analizan obras de diversos autores para comprender la evolución del pensamiento sobre la educación mediática en todos sus aspectos a través del tiempo.

Estrategia y creatividad: alumnos Ulima crean juegos de mesa sobre los ODS

El 18 de octubre se desarrolló la jornada de premiación del programa “Iniciativas para la gamificación en sostenibilidad”, organizada por el Centro de Sostenibilidad de la Universidad de Lima (Responde Ulima), con el apoyo de la Facultad de Comunicación de nuestra Casa de Estudios. Este concurso tuvo como objetivo fomentar en los alumnos del curso de Diseño de Videojuegos la creación de juegos de mesa cuya temática genere conciencia sobre la importancia del cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la ONU.

Decidido a cambiar el mundo

Al primer contacto con el mundo audiovisual, Carlos Noriega sintió una atracción enorme y decidió dedicarse a ello profesionalmente. Por eso, estudió Comunicación en la Universidad de Lima. Luego, unió a esta vocación su gran sensibilidad por la protección del planeta y fundó Brandstories junto con su socia Ximena Wong.

“La Ulima me dio herramientas que me ayudaron a potenciar mi creatividad”

Como gerente de Unidad de Negocio en Metusa, Benjamín Arróspide está enfocado en la innovación, la estrategia de mercado y la expansión a través de tiendas propias. Anteriormente, ha tenido roles destacados en empresas como Cálidda y Primax. Sus estudios de Comunicación, con especialización en Marketing y Publicidad, en la Universidad de Lima, han sido fundamentales para su desempeño y adaptación a cada nuevo contexto en el mundo empresarial.

Se realizó con éxito competencia internacional Game Jam Plus en la Ulima

La Comisión de Videojuegos y Deportes Electrónicos, la Facultad de Comunicación y la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Lima organizaron con éxito la edición 2023-2024 del Game Jam+ (GJ+) Perú, el campeonato mundial de diseño y desarrollo de videojuegos más importante, que se llevó a cabo por segunda vez en nuestro país y que realizó su primer evento presencial en nuestro campus del 20 al 22 de octubre.

Poemario de estudiante Ulima recibió mención honrosa en los Juegos Florales de la UNMSM

El poemario Un huracán en el corazón de la casa, de Ariana Claudia Cortez, estudiante de cuarto ciclo de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, obtuvo una mención honrosa en la categoría "Poesía", en los Juegos Florales Universitarios 2023 organizado por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM).

Destacan realización del Game Jam Plus en la Ulima

El diario El Comercio resaltó la realización del Game Jam Plus 2023-2024 del 20 al 22 de octubre en la Universidad de Lima. La maratón global de desarrolladores de videojuegos de todos los niveles, desde principiantes hasta expertos, contó con capacitaciones y mentorías virtuales. Además, el GJ+ elegirá a los mejores competidores de la región, quienes participarán en la gran final del 11 de marzo al 26 de abril de 2024 en Río de Janeiro (Brasil).

Estrategia basada en la confianza y la atención al cliente

A Fátima Abusada le divertía pintar tatuajes temporales con henna para sus amigas. A la gente le gustaban sus diseños, así que comenzaron a convocarla para hacer tatuajes en ferias, discotecas, matrimonios y otros eventos. Así fue que su pasatiempo se convirtió en un trabajo y, poco después, en un negocio.

Graduado de Comunicación Ulima es coautor de libro sobre la escena del pop y rock en Perú

Fernando Pinzás, graduado de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima y jefe de práctica de la misma Facultad, es uno de los autores del libro 10 historias caletas de la música juvenil peruana (Ediciones Contracultura), que será presentado en el auditorio Mario Vargas Llosa de la Biblioteca Nacional del Perú, en San Borja, este 19 de octubre a las 19.00 horas. El texto de Pinzás se centra en la escena del pop y rock en Trujillo.
 
Acerca de su artículo, Fernando Pinzás comentó:

Estudio Walt Disney cumple 100 años de fundación

Por los cien años de la fundación del estudio de animación Walt Disney, la revista Somos, preparó un especial sobre la historia y los desafíos de una de las empresas de entretenimiento más importantes del mundo. Giancarlo Cappello, docente de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, comentó al medio sobre los cambios en la narrativa de las producciones cinematográficas de la marca y consideró que estos serían solo la palanca para llevar al público hacia los parques temáticos e incrementar el merchandising.

Maratón de videojuegos más grande del mundo se realizará en la Ulima

Del 20 al 22 de octubre, desarrolladores de videojuegos de 34 países se reunirán en la Game Jam 2023-2024, que se realizará en nuestro país y que tendrá como sede a la Universidad de Lima, destacó la agencia Andina. El propósito de este evento internacional es fomentar la inspiración y el desarrollo de la economía creativa a través de la creación de nuevos juegos y empresas.

Estudiante Ulima crea Perú Party, prototipo de videojuego de baile con música peruana

Desde pequeña a Nathaly Kalantar Cuéllar le atrajo danzas como la marinera y los caporales. Su gusto por el baile aumentó cuando sus padres le regalaron el videojuego Just Dance para Nintendo Wii.

Alumnos y egresados Ulima crearon videojuegos sobre física cuántica en evento internacional

El Círculo de Videojuegos de la Universidad de Lima participó por primera vez en la novena edición de Quantum Game Jam. Se trata de un evento de videojuegos organizado en Finlandia, en el que distintos grupos de concursantes, entre estudiantes y egresados Ulima de las carreras de Comunicación e Ingeniería de Sistemas, se unieron para lograr la tarea de desarrollar videojuegos alrededor de una temática específica en tiempo récord.

Equipo de alumnas Ulima llega a la final de hackathon de la NASA

El equipo interdisciplinario Experimento 625 de la Universidad de Lima fue elegido como finalista en el NASA Space Apps Challenge Lima 2023. La hackathon mundial de aplicativos espaciales eligió el proyecto The Water Path como uno de los diez finalistas que representará al Perú en las etapas internacionales de evaluación de la NASA. La aplicación consiste en un juego de aventuras educativo que ayuda a comprender mejor el recorrido del agua y cómo su disponibilidad se ve afectada por el clima cambiante.

Fotos que cuentan una historia de esfuerzo, investigación y conservación de la biodiversidad

Punta San Juan: una historia de conservación, libro fotográfico desarrollado por dos egresados de la Universidad de Lima, difunde el valor de esta bella reserva natural ubicada en Ica, promueve la sostenibilidad del país y alienta a las empresas a impulsar propuestas similares.

Concurso: Corto de Boleto 2023

El concurso Corto de Boleto propone un reto creativo que requiere el máximo talento de los participantes, quienes deberán crear, grabar y editar un cortometraje con un tiempo limitado a partir de elementos sorpresivos que condicionan la narrativa.

El objetivo es incentivar el desarrollo de habilidades narrativas y de realización audiovisual en los estudiantes de la Carrera de Comunicación de la Universidad de Lima.

Un cortometraje que inspira el cuidado medioambiental

La presentación del cortometraje Una colibrí, dirigido por Carlos Andrés Noriega, graduado de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, se realizó el 21 de septiembre en nuestra sala de cine Ventana Indiscreta. La obra se centra en Liliana (Yamile Caparó), una amante de la costura que trabaja como cajera en una panadería y propone a su jefe una alternativa al servicio del cuidado del medioambiente.

Docente de Comunicación Ulima expone trabajo fotográfico en Marruecos

Carolina Cardich, fotógrafa y docente de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, participa en la exposición “Entre espacios y tiempos”, organizado por la Bienal Internacional de Arte Contemporáneo del Sur (Bienalsur), en el Museo Nacional de la Fotografía de Rabat en Marruecos.

Tendencias de la comunicación interna en un contexto de transformación digital

Organizado por la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima y el Banco de Crédito del Perú (BCP), el Seminario de la Comunicación Interna 2023 se llevó a cabo el 19 y el 20 de septiembre. Este evento congregó a profesionales de diversos rubros que compartieron sus experiencias sobre la respuesta frente a los cambios actuales de las organizaciones en las que laboran.

Clásicos del Cine de Terror de los 90 y 2000 en la Ventana Indiscreta

Esta semana en la sala Ventana Indiscreta, de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, se presenta la primera parte del Ciclo: Clásicos del Cine de Terror de los 90 y 2000, informó el portal de noticias Ser Peruano. Estas cintas, surgidas durante este periodo, despertaron un nuevo interés en el cine de terror, que direccionó sus tramas hacia un realismo que se emparienta con el cine estadounidense de los años setenta.

Universidad de Lima será sede de la Game Jam Plus 2023-2024

La Universidad de Lima será sede en Perú de la edición 2023-2024 de la Game Jam Plus, una modalidad presencial de este evento global que reunirá a desarrolladores de videojuegos de varios países.

Egresados Ulima editan libro sobre Punta San Juan

Dos egresados Ulima se unieron para llevar a cabo un proyecto de sensibilización acerca del cuidado del medioambiente, específicamente de la reserva nacional Punta San Juan, en Ica. Bernardo Sambra, administrador con experiencia en recursos humanos, fotógrafo y CEO de la ONG Amantaní, tomó más de 19 000 fotografías del lugar y le propuso a José Luis Abeo, superintendente de Comunicaciones en Marcobre, hacer un libro sobre la historia, la belleza y el valor que encierra esta zona protegida.

Convocatoria: Game Jam+ Perú, edición 2023-2024

Game Jam+ (GJ+) es una maratón global de desarrollo de videojuegos. Su propósito es fomentar la inspiración y el impulso de la economía creativa a través de la creación de nuevos juegos y empresas. Se realiza por segunda vez en el Perú, y en su edición 2023-2024 la Universidad de Lima tendrá el honor de ser la primera sede presencial de esta destacada celebración.

Docentes Ulima exponen en feria latinoamericana Buenos Aires Photo 2023

Dante Pineda y Carolina Cardich, docentes de fotografía de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, exponen en la decimonovena edición del Buenos Aires Photo “Pinta BAphoto 2023”, feria especializada en fotografía de Latinoamérica, que se realiza del 28 de septiembre al 1 de octubre en la capital argentina.

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